标题只是吐槽~我说的也未必正确,大家自行判断就好~
文/郑卓然来源/传播体操(ID:chuanboticao)下面是关于品牌的十条“反常识”思考,基本表达我对品牌问题的总体想法,希望对你有点启发。1、消费决策始终基于性价比不妨先想个问题:iPhone真的是性价比低的产品吗?不是,iPhone的用户满意度很高,至少我身边的朋友买完之后从未后悔过。如果你只看硬件、毛利之类的东西,你会觉得性价比很低,但综合整个产品体验来看,它是一件性价比很高的产品。一道美味的菜,和一道难吃的菜,可能仅仅是盐放多放少的区别,但带来的用户体验是完全不同的。你懂我意思吧?如果只用盐的成本差异去衡量性价比,那说明你还不明白什么叫性价比。我的看法是是:性价比是基于一种综合产品体验来衡量的。用户的决策动力其实就是性价比,只是大多数人把性价比理解的非常局限,他们认为所谓性价比衡量的是物质收益,而不包括精神收益(心理收益、服务体验)。比如说香水,喷一下就能给你带来人际社交上的愉悦享受,你花钱买这种精神享受难道不是性价比吗?如果仅仅按物质收益来看,那所有带有精神属性的产品(比如看电影玩游戏)都是毫无性价比的,所有娱乐产品都不该存在。难道买奢侈品的人不是看中它的性价比?买LV的人不是看中它的性价比?一个LV包就能让你常常站在社交鄙视链的上端,获得极大的心理满足,这难道不划算么?看你自己怎么给这种满足感定价。并不是便宜才叫有性价比,贵同样也能有性价比。2、追求品牌是一种社交行为如果你不能让别人知道你买了个LV包,你还会买它吗?可能不会,不过奢侈品这个品类比较特殊,是需要通过与别人对比才能体现奢侈品特质。我们换个问题,如果两罐一模一样的可乐,一罐2块钱没有贴牌,另一罐3块贴了可口可乐的牌子,你会买哪罐?你会买可口可乐,因为你觉得产品有保障,喝坏了肚子可以找品牌投诉索赔。OK,我现在再告诉你,售后等各方面服务都是完全一样的,这时候你会怎么选?我猜大概率是,如果你一个人喝(深夜的自动售卖机),你会选没牌子的那罐,如果你跟朋友一起买(甚至只是被超市老板看到),你会买可口可乐。人们追求品牌,是因为他想被别人看见他追求品牌这件事。对于自己而言,你购买商品时只需要考虑品质和服务,但追求品牌时,你还会在意别人对你的评价。这就是为什么在考量性价比时要加入精神收益(心理收益)的原因,无论是品牌商品,还是无品牌商品,都会给人物质和精神两方面的收益,二者无法拆开孤立来看。如果你购买品牌商品,却不能被别人知道,那你为什么不买个同等质量及服务的“便宜山寨货”呢?3、品牌价值与品牌溢价能力是两码事大众汽车和布加迪,哪个品牌价值更大?哈苏和佳能相机,哪个品牌价值更大?答案不用我多说了吧,大众品牌价值显然高过布加迪(布加迪其实很早被大众收购了),佳能品牌价值显然高过哈苏。这个极端例子更容易理解:手机的品牌力和小米手机相比,谁更大?品牌力和品牌溢价能力是两码事,不是说你溢价能力越强,品牌就越值钱,品牌力的衡量需要经过市场多方面因素综合判断。当下消费升级的背景是用户在物质上得到满足,又有了些闲钱可以乱花,所以就开始追求审美和社交地位等精神收益。这意味着消费升级让每一个产品品类中都拉开了“社交鄙视链”,目前许多人所谈论的品牌价值,无非是指那些品牌可以站在社交鄙视链的顶端,拥有强大的溢价能力。但这是非常错误的想法。在品牌价值的衡量中,品牌溢价能力只是其中一个衡量维度而已,甚至并不是一个特别重要的维度。4、品牌价值与商品售价无关接着上面这个话题,品牌价值与商品售价几乎毫无关系,而与用户心智上的认知有关。我经常听到一种可笑的说法“小米的品牌做得很low很失败”,这种说法的原因竟然是小米品牌高端化受阻。品牌是不是要高端化,是不是要卖高毛利产品,是基于企业战略、市场竞争上的决策,品牌表现只是结果而已。在我看来,品牌的成功不是在于它看上去多么高大上,旗下产品能卖多少钱,而在于它能否IP化、符号化,能否成为某类产品、某类行为的代名词。比如说百度就等同于中文搜索了,优衣库就等同于廉价舒适了,你并不能因为优衣库卖的都是便宜货就说它品牌做得烂。我们不妨从逆向思维来分析小米的问题,小米高端化受阻的问题,不在于品牌做得太差,而在于品牌做得太好,用户固有印象很难改变。5、品牌是门玄学上面关于性价比的问题中,其实有个bug,因为所谓“精神收益(心理价值)”无法科学地衡量且因人而异,比如每个人对LV包的价值判断都不一样,从这个层面来说,奢侈品其实是个非标品。很多时候,品牌营销需要极大依靠操盘手的经验和洞察,而这些都是无法标准化的玄学。如果所有人能在如何衡量品牌价值上取得共识,总结出万能的方法论套路,那就不会有任何争论了,但这不可能。为什么说品牌是门玄学(艺术)而非科学呢?因为科学是可以不断迭代向前的,今天任何一个大学生,物理懂得都比牛顿多,但这种情况在人文社科中很少见。品牌营销,就是这种“玄之又玄”的学问,它可能向各个不同的方向发展延伸。由于今天的消费者偏好足够多元,因此即使是两种互斥的品牌理念,都有可能获得商业上的成功,这毫不稀奇。商业是一片土壤,每颗不同的种子都有可能生根发芽。对于我们个人而言,只需要开放心态,并且相信自己所相信的方向,就好了。6、品牌是时间的产物为什么你所信任的大品牌,几乎都有漫长的历史?比如说可口可乐、麦当劳、宝洁、联合利华。前面说过,品牌关乎于用户心智中的占位,其实是一种信任背书与文化符号,但信任和符号的搭建并不容易,因此品牌的塑造需要花时间。存在与时间,是品牌塑造过程中最难的部分。不要以为可口可乐现在看上去品牌很高大上,几十年前它也曾是个挺low的品牌,那时候它的广告也是叫卖式的,跟脑白金差不多的。但时间的积累,让可口可乐被赋予了更多的文化价值,生长出更强大的品牌影响力。拿一个初创品牌和老字号品牌去比拼品牌力,本来就是一件挺无聊的事情,比如瑞幸咖啡和星巴克、名创优品和无印良品……这种品牌力的比较没有太多意义,还不如去看一些财务数据。那么有没有短时间内成为大品牌的可能呢?也有,但是前提是你要找到一个红利风口(比如很多互联网品牌),找到一个市场很大、但用户心智上仍然属于空白的领域,或者直接开创一个全新的大消费品类。总而言之,你要极具远见洞察,或者能够搭上时代的顺风车才行。7、品牌没那么重要以前我做乙方的时候,也会时常吐槽甲方没品位,不懂品牌云云,后来去甲方之后,面对过一些商业决策后,突然释怀了。因此我一直把早年间乙方工作的日子当做自己最中二的时期。商业的事,归商业;情怀的事,归情怀。商业的最终目标是生存并追求利润,而不是打造什么伟大品牌,打造品牌只是商业利益最大化的一种手段、并非目的,因此品牌没那么重要,我们不要本末倒置。企业想要打造品牌,无非是他们觉得打造品牌对自身的利益更大而已,旁人进行鄙视链的道德审判其实毫无必要,但这种“被鄙视”的压力,也是他们需要承受的成本之一。即使是企业做公益,也有很强的公关/政府关系目的,最终依旧是为了商业利益,否则他们根本无需让你知道。8、产品可以不要品牌以前品牌可以不管产品,现在产品可以不管品牌,当然这都是极端情况。早期传播渠道垄断,品牌有知名度就等于有了信任背书,在央视投了广告,就代表受权威媒体、受广大人民认可了,因此几乎卖什么都行,那个时候品牌多元化扩张也相对容易。但现在,产品体验与品牌口碑强相关,极端情况下产品甚至可以不做品牌,因为产品无处不品牌。口碑的重要性凸显,背后是媒体环境的变化,普通用户拥有了更多表达权利及影响力。今天,产品脱离品牌的情况大多发生在互联网产品中,可以把产品的每次迭代、运营动作都认为是顺带的品牌推广,品牌可以通过产品本身来完成。这也是为什么在互联网产品中,产品、运营、市场岗位职责已经相互融合了。根据我跟一些朋友聊天发现,优质的互联网产品在日常中并不太需要品宣,增长才是其关键(当然品宣可能会有助于增长),而不少互联网产品的品宣,目的并不是toC,而是toVC和其他需要。9、品牌不是核心竞争力不要忽视品牌,但也不要迷信品牌。从更宏观的角度上看,品牌在一些行业变动、红利机遇面前其实并没有什么用,品牌价值只是企业整体价值的一部分,甚至只是很小的一部分。很多时候,手握现金流比品牌价值重要多了。不要把品牌神化了,如果品牌那么有用,诺基亚就不会死的那么快了。不要说只懂抓红利不能形成核心竞争力,因为不抓住红利你可能会被很快颠覆掉,而品牌这个东西很多时候都是可以“先上车后补票”的,野路子干掉正规军一点不稀奇。企业的核心竞争力与品牌没那么大关系,企业的护城河是某种竞争壁垒,而不单是品牌二字。当然,品牌是可以形成竞争优势的,别人信任你的品牌、认你的品牌,你在许多层面上的沟通成本、说服成本会降低很多。但品牌依旧是结果,是企业经营的副产品。10、品牌将会逐渐失灵最后说一个挺远但是挺残酷的事情。很多人认为消费升级的大趋势让品牌价值凸显,用户会更愿意为高溢价付费,但事实上未必如此。不少研究报告都指出,用户的消费心态开始转变,不再像以前那样追求品牌,同等价格下,用户对质量的追求远高于品牌,品牌溢价效应其实在降低。这在一二线白领及服装品类中表现最明显。日本早有第四消费时代的说法,国内消费层次众多,但随着新生活理念的逐渐流行,品牌或许会逐渐失灵。品牌是否失灵,关乎社会中的消费主义文化,这是个复杂而宏大的探讨,但至少我们可以感知到一些“去品牌化”的理念正在今天逐步流行。结语上面可以总体概括我对品牌问题的看法了,有人神化品牌,有人轻视品牌,所谓观点,其实无非是“屁股决定脑袋”,不管怎样,希望本文给你一些新启发。Tobeornottobe,答案在你所相信的那一边。////////////END////////////做好用户体验,你应该了解“需求的等级”
大家是否遇到以下问题:
问题一:在优化产品的时候不知道如何下手,只有照搬竞品的设计,当别人问起为什么这样设计时,只能说一个“XXX就是这样做的,一定有他的道理”,到底适不适合自身产品,产品优化有没有什么标准呢?都不太清楚。
问题二:总觉得这里需要优化,那里需要优化,但是先优化哪个模块呢?没有头绪。
问题三:在产品测试验收的时候,不管测试过多少次,感觉已经没有问题了,但是当你重新操作一次,又会发现新的问题,怎么才能避免这种情况呢?没有方法。
如果你遇到过其中一个问题,那么建议大家了解下“需求的等级”法则,它可以帮助我们更科学的阐述和指导我们产品,提升用户体验。
什么是需求的等级
“需求的等级”和马斯洛的需求层级理论类似,主要分为五个需求层级:功能性需求、可靠性需求、使用性需求、熟练度需求、创意需求。依次从较低层次到较高层次排列,人们只有满足底层需求后,才会渴望更高一层的需求,如果未获得满足,首先就需要帮他满足当前的需求。
通俗理解:假如你的产品同时出现功能提交不成功、使用的时候卡顿、操作也不便捷的问题,而且用户必须用这个产品,这时他们往往对功能性需求的优化是最强烈的,他们只希望产品的功能可以正常操作。只有产品解决了功能问题时,用户才会从这一层需求解放出来,继而出现更高级的需求。下面我们具体来了解下这五大需求。
1、功能性需求
“功能性需求”也就是需要满足用户最基础的需求,相当于“能做到”。比如手机至少能满足打电话、发短信的需求;台灯至少能满足照明的需求。我们只有在满足了这些基本功能的前提下,才去考虑其他更高的功能层级,比如手机的拍照、上网功能等;台灯可调节光的强度、冷暖等。
同理,在产品中,首先需要保证功能可以正常使用,比如登录注册,至少要能够完成正常的操作流程。
2、可靠性需求
“可靠性需求”与产品具有稳定的性能和一致的表现有关,相当于“能完成”。比如智能手机至少要满足所有APP都是可用的,不会经常出现卡死、黑屏的情况。
同理,在产品中,至少需要保证例如表单的填写、提交的功能不会发生失效的情况,提交过程中不会出现卡死等情况,同时具有一定的容错机制。比如在登录时,你未填写账号和密码信息,点击按钮时应该给用户提供相应的反馈。
3、使用性需求
“使用性需求”跟产品好不好用、包容性高不高有关,相当于“能做好”。比如从以前的功能手机到现在的智能机。
随着人们生活水平的提高,用户不单单希望满足功能可用、系统性能稳定,还希望产品的设计美观、允许错误操作,同时当用户出现误操作时能有相应的反馈,这个层级也是当今产品体验需要满足的最低需求。
总结起来可以分为四点:清晰的视觉层次;减轻用户输入压力;允许错误操作;及时的反馈。
4、熟练度需求
“熟练度需求”指的是通过设计让用户使用产品比以前操作更快速、错误操作率更低,相当于“能好用”。比如以前的老式电视每次开关、换频道都需要去按电视上的开关按钮,有了遥控板后你只需要坐到沙发上就可以操控这一切了。
同理,当产品满足了使用性需求后,你发现用户已经不满足之前的设计了,觉得流程操作复杂,花费时间多等,因此为了提高用户的留存率,优化产品设计,提高熟练度需求就很必要了。比如表单支持语音输入、摄像头扫描、联动弹窗等,来节省用户操作步骤。
5、创意需求
“创意需求”的出现,是在满足了其他四个需求的情况下,人们与产品的互动出现新意的时候出现的,相当于“能用新颖且易用的方式实现需求”,它是设计师不断创新、探索的结果。比如百度地图的小度机器人,通过语音对话的方式可以完全代替之前的手动输入,大大的提高了司机驾车的安全系数。
需求的等级有什么作用?
体验越好的产品,满足的需求层次越高,而不好的产品可能连基本的功能性需求都没满足,往往又想跳过基础,做更高层次的需求,显然有点本末倒置了。因此了解需求的等级可以帮助我们确定产品优化方向;让产品优化更有节奏;指导产品的测试验收顺序。下面分别来了解这三大作用。
1、确定产品优化方向
当你在设计优化产品不知道如何下手时,或者看到竞品的好功能都想搬到你的产品上时,先用“需求的等级”进行衡量,看是否符合当前的设计。具体如何操作呢?
首先就需要清楚你的产品生命周期,一个产品从0-1再到成熟,一般会经历三个阶段:探索期、成长期、成熟期,产品阶段不同,对应的设计策略也不同。
1)探索期
探索期产品才刚刚开始,用户数量较少,公司的资源也有限,产品也不稳定,这时候的设计需要走小步快跑的策略,必须让产品先活下来。
时间就是金钱,因此不太适合将精力花在产品精细化的打磨上,而要把更多的精力放在研究满足用户的真实需求上,在需求的等级上对应的就是需要达到使用性需求。
2)成长期
成长期产品相对比较稳定了,用户数量也越来越多,竞争对手也越来越多,公司投入的资源相对也比较多了,这时候思考的问题就是如何比别人活得更好。
这个阶段就需要从使用性上升到熟练度需求了,正式升级到体验的层级。工作的重点提高产品的用户体验,从而留住用户。
3)成熟期
成熟期产品已经很稳定了,用户数量也比较多,产品体量也比较大,这时需要考虑如何获取更大的利润。
这个阶段需要从熟练度需求上升到创意需求,让用户和设计的互动更有新意,粘住用户。
2、让产品优化更有节奏
如果你的产品是0-1的产品,在优化设计的时候,你发现这里流程好像有问题,这里功能好像有问题,这里用户体验好像也要优化,但是时间有限,先从哪里开始呢?
此时不妨借助“需求的等级”的法则,让你的优化更有节奏。我们可以依次从功能性需求、可靠性需求、使用性需求开始优化,直到达到第一步定的需求的等级。
以APP中的表单优化为例,我们可以提前制作一个优化表格,从功能性需求到创意性需求分别列出要做的事情,这样就可以根据需求的等级从下向上优化,避免遗漏和不知如何排列优先级的情况。
3、指导产品的验收顺序
大家在测试验收的时候是否会发现,不管你的产品验收过多少次,感觉已经没有问题了,但是当你重新操作一次,又会发现新的问题,感觉总会遗漏掉一些内容,这主要和验收没有策略有关。这时候我们同样可以利用需求的等级来进行验收和测试。
1)首先要保证界面流程能够走通,界面状态是完善的,发现有漏掉的界面及时补充;
2)保证产品的功能稳定,发现有问题需要及时反馈;
3)设计样式,这是比较基础的内容,大家可以根据需要将验收表格列得更加详细一点;
4)产品交互界面需要完善,交互效果需要保证流程。
划重点
大家平时在做产品优化时,尽量让每一个功能细节、每一个交互操作都有据可循,这样才能避免凭经验和感觉做设计。
参考引文:
《通用设计法则》威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒中央编译出版社.9
《破茧成蝶2》刘津李月人民邮电出版社.8
手把手教你打造——交互设计自查表